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Ressourcenfilter
Der Ressourcenfilter ist eine einfache Möglichkeit, nur die Elemente anzuzeigen, die den von Ihnen definierten Bedingungen entsprechen.
Durch das Anwenden von Filtern können Sie gezielt auswählen, welche Elemente in der Ansicht erscheinen sollen. Die Baumansicht zeigt dann nur diese gefilterten Elemente an. Es ist wichtig zu beachten, dass der Filter nur die Darstellung der Daten beeinflusst; alle anderen Elemente bleiben in den Ressourcen vorhanden und können durch das Entfernen des Filters wieder sichtbar gemacht werden.
Um den Prozess zu vereinfachen, bietet Resource Tuner einen vordefinierten „Nur Grafik und Medien“-Filter an. Dieser ermöglicht es Ihnen, sich ausschließlich auf Elemente wie Symbole, Cursor, Bilder, Sound- und Videodateien zu konzentrieren, die in EXE-, DLL- oder MUN-Dateien gefunden werden. Dieser Filter strafft die Ansicht und erleichtert die Arbeit mit Grafik- und Medienressourcen.
![Nur Grafik und Medien-Filter Nur Grafik und Medien-Filter](img/filter.png)
Das Dialogfeld „Filter-Einstellungen“ bietet Ihnen verschiedene Möglichkeiten, Ihre Kriterien auszuwählen und zu organisieren, auf deren Basis Sie Ihren Filter anwenden möchten. Zum Beispiel können Sie alle Symbole mit einer Farbtiefe von 32 Bit filtern.
![Filter-Einstellungen Filter-Einstellungen](img/filterdialog2.png)
Wenn der Ansichtsfilter angewendet wird, sehen Sie nur 32-Bit-Symbole in der Baumansicht:
![Ansichtsfilter angewendet Ansichtsfilter angewendet](img/filter2.png)
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